Når vi designer en ny model, starter det ofte med en idé, et billede eller noget, vi har set i virkeligheden. Vi forsøger at finde de detaljer, der giver modellen det rigtige udtryk, og samtidig tænke over, hvordan den skal fungere på en modelbane.
At designe til H0 er ikke altid så enkelt som bare at gøre en virkelig genstand 87 gange mindre. Nogle detaljer bliver så små, at de ikke kan printes ordentligt, mens andre skal gøres lidt større eller ændres for at få et godt resultat.
Derfor er der ofte kompromiser undervejs. Vi forsøger hele tiden at finde balancen mellem udseende, detaljer, styrke og hvad der faktisk kan 3D-printes.
En vigtig del af arbejdet er testprint. En model kan se perfekt ud på computeren, men først når den er printet, kan vi se, om detaljerne fungerer i virkeligheden. Derfor bliver modellerne ofte justeret flere gange, før vi er tilfredse med resultatet.
Vi henter inspiration mange steder fra – både fra virkelige bygninger og konstruktioner, fra modelbaner og fra idéer, der ganske enkelt opstår undervejs.
Målet er ikke nødvendigvis at lave den mindste eller mest detaljerede model. Målet er at lave en model, der ser rigtig ud på modelbanen.
